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            3D网络游戏开发精英专业班

            3D网络游戏开发精英课程大纲

            案例 ???/td> 主要内容 ??榧蚪?/td> 就业方向

            DirectX 3D图形学原理

            DX基本图元及绘图
            顶点缓冲及索引缓冲
            3D渲染流程及相关的渲染状态
            3D数学之向量和矩阵-摄像机的原理
            地形四叉树优化
            灯光、纹理、地形、天空
            骨骼动画、粒子系统
            阴影、Shader
            主要学习如何利用Direct3D库来实现3D图形的基本渲染,以及讲解游戏服务器开发相关内容。让学员全方位掌握3D游戏开发的知识体系。通过这些内容的学习,能够帮助学员快速上手Unity3D这款游戏引擎。学好这些3D游戏编程基础,可以为未来知识体系的更新做好准备 完成本课程的学习后,学员将会胜任:VR虚拟现实游戏开发、3D手游开发工程师、2D手游开发、游戏客户端开发工程师、游戏主策划等。

            Unity3D引擎游戏设计

            C#基础语法及Unity3D脚本特性
            界面操作、搭建2D/3D游戏场景
            资源、游戏对象、组件、预制体
            Mecanim动画系统
            Shuriken粒子系统、物理系统、NavMesh导航系统
            Unity3D中的Shader、遮挡剔除、后期渲染
            NGUI插件
            Http、Socket通信,NetWork、AssetBundle打包及跨平台发布
            Unity3D是目前游戏开发领域应用最广泛、最流行的游戏引擎,我们将首先为大家讲解Unity3D引擎主要的脚本开发语言--C#语言的基础语法。然后从Unity3D引擎的界面操作为大家讲起,逐渐学习引擎的全部内容。在熟悉Unity3D引擎的基本使用后,带领大家亲手制作数款游戏,通过对这些项目案例的制作更深入的掌握Unity3D游戏引擎的使用

            Unity3D引擎虚拟现实(VR)设计

            VR中摄像机的使用技巧
            交互方式:碰撞检测及视线检测
            交互设备的触发方式(暴风SDK接入)
            VR中UI与传统UI的区别
            Shader在VR开发中的使用技巧(性能优化)
            CameraPath插件
            镜头角度锁定
            效率优化及打包调试技巧
            虚拟现实(VR)是目前数字娱乐产业除游戏外最火爆的前沿发展领域,我们将为大家介绍Unity3D引擎在虚拟现实(VR)领域的使用技巧,从VR摄像机处理、全新交互方式、分屏处理、优化技巧等开始,带领大家实现:体验式VR场景、交互式VR游戏,从而具备进入全新的虚拟现实领域的能力

            项目实训

            飞行射击游戏
            平衡球游戏
            FPS游戏
            塔防游戏
            解谜游戏
            RPG游戏
            学员将使用Unity3D游戏引擎独立设计并完成一款3D游戏的制作。从游戏框架设计、到UI系统、战斗系统、任务系统等游戏核心系统的实现。全方位的检验学员的实际编程能力、引擎运用能力,游戏制作能力。以达到能够在学习期间就具备实际商业项目开发经验的目的,缩短与用人单位之间的距离

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